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Jeu de Casino, Poker & Cartes

Jeux de société, de cartes - Poker US...

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Une carte à jouer est un morceau de papier cartonné spécialement préparé, de papier épais, de carton fin, de papier plastifié, de mélange coton-papier ou de plastique fin marqué de motifs distinctifs.
Souvent, le recto (face) et le verso de chaque carte ont une finition pour faciliter la manipulation.
Elles sont le plus souvent utilisés pour jouer aux jeux de cartes, et sont également utilisés dans les tours de magie, le cardistry, le lancer de cartes, et les chateauxs de cartes ; des cartes peuvent également être collectées.
Certains modèles de cartes à jouer de tarot sont également utilisés pour la divination, bien que les cartes sur mesure pour cette utilisation soient plus courantes. ou un paquet de cartes.

Le type de carte à jouer le plus courant est celui que l'on trouve dans le pack standard de 52 cartes adapté aux français, dont le motif le plus courant est le motif anglais, suivi du motif belgo-génois.
Cependant, de nombreux pays utilisent d'autres types de cartes à jouer traditionnelles, y compris celles qui sont adaptées à l'allemand, à l'italien, à l'espagnol et à la Suisse.
Les cartes de tarot (également appelées localement tarocks ou tarocchi) sont un ancien genre de carte à jouer encore très populaire en France, en Europe centrale et orientale et en Italie.
L'Asie a aussi des cartes régionales comme le hanafuda japonais.
Le verso de la carte est souvent recouvert d'un motif qui rendra difficile pour les joueurs de regarder les cartes des autres.

Les cartes à jouer sont disponibles dans une grande variété de styles, car les jeux peuvent être fabriqués sur mesure pour les casinos et les magiciens (parfois sous la forme de jeux de cartes), fabriqués comme objets promotionnels, ou destinés à être des souvenirs, des œuvres artistiques, des outils pédagogiques, ou des accessoires de marque.
Des jeux de cartes ou même des cartes simples sont également collectés comme passe-temps ou pour une valeur monétaire.
Des cartes peuvent également être produites pour des ensembles de cartes à collectionner ou des jeux de cartes à collectionner, qui peuvent comprendre des centaines, voire des milliers de cartes uniques.

Jeu de cartes Route 66


Jeu de cartes, un peu d'histoire...

Les cartes à jouer ont peut-être été inventées pendant la dynastie Tang vers le 9ème siècle après JC à la suite de l'utilisation de la technologie d'impression sur bois.
Le plus ancien texte connu contenant une référence possible aux jeux de cartes est un texte du IXe siècle connu sous le nom de Collection of Miscellanea at Duyang, écrit par l'écrivain de la dynastie Tang Su E.
Il décrit la princesse Tongchang, fille de l'empereur Yizong de Tang, jouant la "feuille jeu" en 868 avec des membres du clan Wei, la famille du mari de la princesse.
Le premier livre connu sur le jeu de la "feuille" s'appelait le Yezi Gexi et aurait été écrit par une femme Tang.
Il a reçu les commentaires des écrivains des dynasties suivantes.
L'érudit de la dynastie Song (960-1279) Ouyang Xiu (1007-1072) affirme que le jeu de la "feuille" existait au moins depuis la dynastie des Tang et associait son invention au développement des feuilles imprimées comme support d'écriture.
Cependant, Ouyang prétend également que les « feuilles » étaient des pages d'un livre utilisé dans un jeu de société joué avec des dés, et que les règles du jeu ont été perdues en 1067.

D'autres jeux tournant autour de la consommation d'alcool impliquaient l'utilisation de cartes à jouer d'une sorte de la dynastie Tang.
Cependant, ces cartes ne contenaient pas de couleurs ou de nombres.
Au lieu de cela, ils ont été imprimés avec des instructions ou des forfaits pour celui qui les a dessinés.

Le premier exemple daté d'un jeu impliquant des cartes s'est produit le 17 juillet 1294 lorsque « Yan Sengzhu et Zheng Pig-Dog ont été surpris en train de jouer aux cartes et que des blocs de bois pour les imprimer avaient été mis en fourrière, ainsi que neuf des cartes réelles. "

William Henry Wilkinson suggère que les premières cartes étaient peut-être de véritables billets de banque qui servaient à la fois d'outils de jeu et d'enjeux pour lesquels ils jouaient, similaires aux jeux de cartes à collectionner.
L'utilisation de papier-monnaie était peu pratique et risquée, ils ont donc été remplacés par de l'argent fictif connu sous le nom de « cartes d'argent ».
L'un des premiers jeux dont nous connaissons les règles est le madiao, un jeu de tours, qui date de la dynastie Ming (1368-1644).
L'érudit du XVe siècle Lu Rong l'a décrit comme étant joué avec 38 « cartes d'argent » divisées en quatre couleurs : 9 en pièces de monnaie, 9 en chaînes de pièces de monnaie (qui peuvent avoir été interprétées à tort comme des bâtons de dessins grossiers), 9 en myriades (de pièces de monnaie ou de ficelles), et 11 en dizaines de myriades (une myriade vaut 10 000).
Les deux derniers costumes avaient des caractères Water Margin au lieu de pépins avec du chinois pour marquer leur rang et leur costume.
La combinaison de pièces est dans l'ordre inverse, 9 pièces étant la plus basse allant jusqu'à 1 pièce comme carte la plus élevée.

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Jeu de cartes - Poker

Le poker est une famille de jeux de cartes dans laquelle les joueurs parient sur la meilleure main selon les règles de ce jeu spécifique de manière similaire à ces classements.
Alors que la première forme connue du jeu se jouait avec seulement 20 cartes, aujourd'hui, il est généralement joué avec un jeu standard, bien que les pays où les paquets courts sont courants, puissent jouer avec 32, 40 ou 48 cartes.
Ainsi, les jeux de poker varient dans la configuration du deck, le nombre de cartes en jeu, le nombre distribué face visible ou face cachée, et le nombre partagé par tous les joueurs, mais tous ont des règles qui impliquent un ou plusieurs tours d'enchères.

Dans la plupart des jeux de poker modernes, le premier tour d'enchères commence avec un ou plusieurs joueurs faisant une forme de pari forcé (le blind ou l'ante).
Au poker standard, chaque joueur mise en fonction du rang qu'il pense que vaut sa main par rapport aux autres joueurs.
L'action se déroule ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre car chaque joueur à son tour doit soit égaler (ou "suivre") la mise précédente maximale, soit se coucher, perdant le montant misé jusqu'à présent et toute autre implication dans la main.
Un joueur qui correspond à un pari peut également « augmenter » (augmenter) le pari.
Le tour d'enchères se termine lorsque tous les joueurs ont suivi la dernière mise ou se sont couchés.
Si tous les joueurs sauf un se couchent à n'importe quel tour, le joueur restant récupère le pot sans avoir à révéler sa main.
Si plus d'un joueur reste en lice après le dernier tour d'enchères, une épreuve de force a lieu où les mains sont révélées, et le joueur avec la main gagnante remporte le pot.

À l'exception des paris forcés initiaux, l'argent n'est placé dans le pot que volontairement par un joueur qui pense que le pari a une valeur attendue positive ou qui essaie de bluffer d'autres joueurs pour diverses raisons stratégiques.
Ainsi, alors que le résultat d'une main particulière implique de manière significative le hasard, les attentes à long terme des joueurs sont déterminées par leurs actions choisies sur la base des probabilités, de la psychologie et de la théorie des jeux.

Le poker a gagné en popularité depuis le début du 20e siècle et est passé d'une activité principalement récréative réservée à de petits groupes de passionnés à une activité très populaire, à la fois pour les participants et les spectateurs, y compris en ligne, avec de nombreux joueurs professionnels et des millions de dollars en guise de prix des tournois.

Jeu de cartes de poker Jack Daniel's


Jeu de carte Poker, un peu d'histoire...

Alors que l'origine exacte du poker fait l'objet d'un débat, de nombreux spécialistes du jeu désignent le jeu français Poque et le jeu persan As-Nas comme de possibles premières inspirations.
Par exemple, dans l'édition de 1937 de Foster's Complete Hoyle, RF Foster a écrit que « le jeu de poker, tel qu'il a été joué pour la première fois aux États-Unis, cinq cartes à chaque joueur d'un paquet de vingt cartes, est sans aucun doute le jeu persan d'As- Nas."
Cependant, dans les années 1990, l'idée que le poker est un dérivé direct de l'As-Nas a commencé à être contestée par des historiens du jeu, dont David Parlett.
Ce qui est certain, cependant, c'est que le poker a été popularisé dans le sud des États-Unis au début du 19e siècle, alors que les bateaux de jeu sur le fleuve Mississippi et autour de la Nouvelle-Orléans au cours des années 1830 ont contribué à répandre le jeu.
Une des premières descriptions du poker joué sur un bateau à vapeur en 1829 est enregistrée par l'acteur anglais Joe Cowell. Le jeu a été joué avec vingt cartes classées de Ace (haut) à Dix (bas).


Contrairement à cette version du poker, le stud à sept cartes n'est apparu qu'au milieu du 19ème siècle et a été largement répandu par l'armée américaine.
Il est devenu un incontournable dans de nombreux casinos après la Seconde Guerre mondiale et a gagné en popularité avec l'avènement des World Series of Poker dans les années 1970.

Le Texas Hold 'Em et d'autres jeux de cartes communautaires ont commencé à dominer les scènes de jeu au cours des deux décennies suivantes.
La télévision du poker a eu une influence particulièrement forte, augmentant la popularité du jeu au tournant du millénaire, entraînant le boom du poker quelques années plus tard entre 2003 et 2006.
Aujourd'hui, le jeu est devenu un passe-temps extrêmement populaire dans le monde entier.

Jeu de cartes poker Harley Davidson


Jeu de cartes Blackjack

Le Blackjack (anciennement Black Jack et Vingt-Un) est un jeu bancaire de casino :
Le jeu bancaire de casino le plus joué au monde, il utilise des jeux de 52 cartes et descend d'une famille mondiale de jeux bancaires de casino connue sous le nom de Vingt-et-un.
Cette famille de jeux de cartes comprend également le jeu britannique de ponton et le jeu européen Vingt-et-Un.
Les joueurs de blackjack ne s'affrontent pas.
Le jeu est un jeu de cartes comparatif où chaque joueur affronte le croupier.

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Jeu de cartes Blackjack, un peu d'histoire...

Le précurseur immédiat du Blackjack était la version anglaise de vingt et un appelé Vingt-Un, un jeu de provenance inconnue (mais probablement espagnole).
La première référence écrite se trouve dans un livre de l'auteur espagnol Miguel de Cervantes.
Cervantes était un joueur, et les protagonistes de son "Rinconete y Cortadillo", de Novelas Ejemplares, sont des tricheurs de cartes à Séville.
Ils maîtrisent la triche à veintiuna (en espagnol pour "vingt et un") et déclarent que le but du jeu est d'atteindre 21 points sans dépasser et que l'as vaut 1 ou 11.
Le jeu se joue avec le deck baraja espagnol .

"Rinconete y Cortadillo" a été écrit entre 1601 et 1602, ce qui implique que ventiuna a été joué en Castille depuis le début du 17ème siècle ou plus tôt.
Des références ultérieures à ce jeu se trouvent en France et en Espagne.

Le premier enregistrement du jeu en France a lieu en 1768 et en Grande-Bretagne durant les années 1770 et 1780, mais les premières règles apparaissent en Grande-Bretagne en 1800 sous le nom de Vingt-Un.
Twenty-One, encore connu à l'époque sous le nom de Vingt-Un, est apparu aux États-Unis au début des années 1800.
Les premières règles américaines étaient une réimpression de 1825 des règles anglaises de 1800.
L'anglais Vingt-Un s'est ensuite développé en une variante américaine à part entière qui a été rebaptisée blackjack vers 1899.

Selon le mythe populaire, lorsque Vingt-Un ("Twenty-One") a été introduit aux États-Unis (au début des années 1800, pendant la Première Guerre mondiale, ou dans les années 1930, selon la source), les maisons de jeu offraient des paiements de bonus pour stimuler l'intérêt des joueurs.
L'un de ces bonus était un paiement de dix pour un si la main du joueur se composait d'un as de pique et d'un black jack (soit le valet de trèfle, soit le valet de pique).
Cette main s'appelait un « blackjack », et le nom est resté même après le retrait du bonus de dix pour un.

L'historien français des cartes Thierry Depaulis démystifie cette histoire, montrant que les prospecteurs pendant la ruée vers l'or du Klondike (1896-1899) ont donné le nom de blackjack au jeu de Vingt-Un américain, le bonus étant l'as habituel et n'importe quelle carte à 10 points.
Étant donné que « blackjack » fait également référence au minéral zincblende, qui était souvent associé à des gisements d'or ou d'argent, il suggère que le nom du minéral a été transféré par les prospecteurs à la main bonus supérieure.
Il n'a pu trouver aucune preuve historique d'un bonus spécial pour avoir la combinaison d'un as avec un black jack.

En septembre 1956, Roger Baldwin, Wilbert Cantey, Herbert Maisel et James McDermott ont publié un article intitulé The Optimum Strategy in Blackjack dans le Journal of the American Statistical Association, la première stratégie de blackjack optimale mathématiquement valable.
Cet article est devenu la base des efforts futurs pour vaincre le blackjack.
Ed Thorp a utilisé les calculs de la main de Baldwin pour vérifier la stratégie de base et a publié plus tard (en 1963) Beat the Dealer

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